HopeJump - The Game for All 1.0
| Prix: | $9.95 (Promotions) | |
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| Note: |
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| Téléchargements: | 442 | |
| F.S.: | Win95, Win98, WinME, WinXP, WinNT 4.x, Windows2000 | |
| Date: | 4 | |
| Taille du fichier: | 1985 KB | |
| Editeur: | Absolute Lab. |
Description HopeJump - The Game for All
HopeJump est basé sur l'idée d'une boule sautant par les escaliers et sélectionnant vers le haut des diamants. Dans le commencement, vous avez plusieurs boules. Votre charger est de passer un ensemble de niveaux. Vous devez recueillir tous diamants à chaque niveau. Il y a également des bonifications à reprendre et des monstres à éviter. Un niveau de jeu est un morceau des escaliers avec de divers secrets et nombreux obstacles. Le caractère de jeu est une boule capable sauter par-dessus un ou deux étapes. Le but du joueur est de prendre tous diamants et de trouver alors la manière au prochain niveau. La pleine version inclut les épisodes suivants : Arcade, aventure et puzzle. L'arcade est une série de niveaux simples où la boule doit sauter très rapidement pour gagner plus de points. L'aventure est plus compliquée. Le joueur doit explorer et passer de grands et complexes labyrinthes avec de divers obstacles et monstres au combat avec. L'épisode de puzzle comporte des niveaux où vous devez calculer avec précision chaque saut de la boule. Autrement, vous pouvez entrer dans un piège. Étapes et barrières : L'étape ordinaire est un type le plus commun d'étapes dans le jeu ; L'étape de disparaition est une étape qui disparaît après touché par la boule une fois ; L'étape de piquet est dangereuse en raison des piquets qu'elle a ; La barrière provisoire est une barrière qui peut être détruite quand coup deux fois par la boule ; Mettre le feu à l'étape une fois touché par la boule une fois, elle prend le feu et ne laisse pas la boule sauter là-dessus pendant un certain temps. Monstres dérangeant la boule : Le monstre en spirale est un monstre de tir qui se déplace verticalement et ressemble à une spirale colorée ; L'UFO est un monstre de tir qui vole et ressemble à un plat de vol ; La pyramide verte est un monstre de tir qui ne se déplace pas et ne ressemble pas à une pyramide verte ; La pyramide ronde rouge est un monstre de tir qui ne se déplace pas et ne ressemble pas à un cône rouge ; Le monstre de hérisson est un monstre de non-tir qui roule par les escaliers horizontalement ; Le monstre de cercle est un monstre mobile de non-tir qui ressemble à un cercle de rotation ; Le disciple est un monstre qui ressemble à un aérolithe long-coupé la queue. Les bonifications suivantes peuvent sauver la boule des monstres….
Commentaires des visiteurs
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